
7月22日ついに日本でも「ポケモンGO (Pokémon GO) 」が開始されました!
読者の皆さんも土日はポケモンゲットに外に繰り出した方も多いのではないでしょうか。ここまで世界的に話題となったゲーム・アプリは史上初といっても過言ではないでしょう。今回はアプリ分析ツール「App Ape」データより「ポケモンGO」のアクティブユーザー数、男女年代比を調査いたしましたのでご報告します!

まずは改めてアプリの紹介から。「ポケモンGO」はNianticとポケモンが開発したスマートフォンの位置情報を利用し、現実世界でポケモンを捕まえることのできる”リアルワールドゲーム”です。海外の一部地域で先行配信され、大きなバズを生み、日本国内のユーザーからはリリースが待望されていました。その期待度を以下「App Ape」の国内データから解き明かしていきましょう。
【国内データ】アクティブユーザーでTwitter、モンストを抜く

DAU (Daily Active Users): そのアプリの対象期間における、日間アクティブユーザー数であり、1日に一度でもそのアプリを起動したユーザーの数
上図に示したのは、「ポケモンGO」、「Twitter」、「モンスターストライク」のDAU (1日ごとのアクティブユーザー数)の比較の図です。
なんとリリース初日に大人気アプリ「モンスターストライク」のアクティブユーザーを抜き、2日目にはついに「Twitter」のアクティブユーザーを抜きました。(数値は製品版で確認可能です)さすがポケモンの生まれた国、日本でも絶大な人気となっています。つづいて男女年代比をみてみましょう。
ユーザー層

男女年代別比率:そのアプリの対象期間における所持ユーザーのうち、男女×年代でみたときの各世代の割合
男女年代比をみると、男女ともに20代が最も多い結果となっています。特筆すべきは、ゲームアプリとしては年代のバランスがとれているということ。40代、50代以上のユーザーも多いことです。この結果は「ポケモンGO」は普段ゲームをしない層にまでリーチしていることを示しています。「ポケモンGO」が単なるゲームアプリという枠を超えて幅広い年代に受け入れられるであろうポテンシャルを秘めていることが分かります。
普段ゲームをしない層の2割が「ポケモンGO」に関心がある、というアンケート結果も公表されています。
まとめ〜マネタイズ方法にも注目〜
いかがでしたでしょうか。先行配信された海外での人気に劣らず、日本でも人気であることが把握できました。リアル店舗に集客を促すスポンサー付きポケストップ等、課金だけに頼らないマネタイズ方法にも今後注目です。アプリ業界の常識を揺るがしかねない正に”モンスターアプリ”の動向を今後も「App Ape」では追って参ります!
今回の調査で用いた「App Ape」では、各アプリの男女年代比率、MAU、DAU、時間帯別アクティブ率…等を調べることができます。 Free版(無料)もございますので、是非お気軽にお試しください!
App Apeの詳細はこちら:アプリ分析ツール App Ape
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