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ハウツー
2020年9月24日

ダウンロード数・インストール数の違いとは?アクティブユーザー数って?|アプリマーケティング初級編

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ハウツー
2020年9月10日

Wemade Online・スマートニュース・ぐるなび、“ユーザー起点”で考えるそれぞれのアプリの成長・向き合い方

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ハウツー
2020年9月9日

ハイパーカジュアルゲームの寿命は?アプリデータから見えた1年の波

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ハウツー
2020年9月4日

スマホアプリの重要指標であるリテンション率、各カテゴリのMAU TOP10の平均値は?

  • pixiv
  • どうぶつの森ポケットキャンプ
  • マンガMee
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ハウツー
2020年7月28日

フードデリバリーアプリの利用と天気の関連性|アプリ×気象データから見えるユーザーの生活

  • Uber Eats
  • 出前館
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ハウツー
2020年7月17日

【2020年最新版】スマホアプリ市場の理解に役立つ7つの情報ソース

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ハウツー
2020年6月11日

【セミナーレポート】データと事例から考える”withコロナ時代“のデリバリー・テイクアウト・ECの未来

  • Uber Eats
  • クラシル
  • マクドナルド
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ハウツー
2020年4月10日

「ゲームアプリ課金率分析」を全ユーザーに無償公開|アプリ分析ツールApp Ape

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ハウツー
2020年4月7日

アプリ分析ツールApp Ape、新指標「リテンション分析」提供開始

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