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2019年5月21日
「フォロワーを増やす」がダメ目標な理由とは?ゲームコミュニティ成功事例の最前線
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2019年4月23日
広告業界のトップランナーが語る、広告費で大損をする話
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2019年4月22日
「データとエモさで新しい世界をつくる」コミュニティ機能を追加した「Peing-質問箱-」が実現したい未来
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2019年3月29日
App Ape Award 2018 分散か集約か。ヤフー・Gunosyが語る、プラットフォーム化と今後の戦略
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2019年3月28日
App Ape Award 2018リポート・FROSKが語る、ユーザーの不満を最小化し継続率を10%上げる品質管理手法
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2019年3月22日
電通デジタル・フラー データからみたヘルスケア&フィットネスアプリの今と未来
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2019年2月21日
アプリの成長はユーザーが作るコンテンツから始まる・ホットリンク・飯髙悠太氏が描く「Twitterのスタンダード」
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2019年2月21日
「ベンチャーだからこそ、広報・ブランディングは1日でも早くやるべき」スクウェア・エニックス広報室長・野原和歌さんが向き合う広報という仕事
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2019年2月21日
ミラティブ・赤川隼一氏「ユーザーとの生々しい接点を増やす」ゲームを軸としたコミュニティへの思想
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